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Mensagem por Shake Dom Abr 21, 2013 1:22 pm

Nome: Desmistificar
Nível: 2
Descrição: Por algum motivo nenhuma magia funciona ao redor de Shake, fogo mágico para de queimar, espíritos desaparecem, barreiras magicas se vão e demais efeitos mágicos são anulados. Basicamente dominar essa habilidade possibilita a anulação de qualquer mágica que Shake não deseje.

Efeitos: Anula qualquer magia que um conjurador de Rank D ou menor conjure ou diminui o efeitos de magias de conjuradores de Rank maior conjurem.
Custos: 40% da mana
Duração: instantâneo.
Tempo de Conjuração: instantâneo.
Alcance: 2 metros em cada direção.
Área de Efeito: qualquer fonte de magia ou magia próxima a Shake.

Bom no sistema antigo essa habilidade no nível 1 anulava qualquer mágica conjurada por alguém de FE 5 ou menos, ou seja, no novo sistema, conjuradores de Rank E e F. E por isso acredito que no nível 2 ela possa passar a anular magias de um Rank maior, ou seja de Rank D também.

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Mensagem por GM Zato Ter Jun 04, 2013 10:06 pm

Então cara, não existe anulação total de magia no fórum, independente de Rank. Se parar para ver a progressão da magia se torna algo extremamente Over Power. Minha sugestão é essa:

Nome: Desmistificar
Nível: 2
Descrição: Por algum motivo nenhuma magia funciona com todo potencial em Shake quando ele ativa essa habilidade, fogo mágico queima mais levemente, labaredas perdem parte de seu poder, e nenhum ataque considerado mágico é tão forte. Basicamente dominar essa habilidade possibilita o enfraquecimento de qualquer mágica ofensiva que Shake deseje(não impede que outros usem magias neles mesmos, buffs nos outros e debuffs em shake não tem efeito reduzido).

Efeitos: Reduz em 20% a efetividade de magias ofensivas.
Custos: 30% da mana
Duração: instantâneo.
Tempo de Conjuração: instantâneo.
Alcance: usuário
Área de Efeito: corpo do usuário.

Dessa forma a Habilidade aumentaria 10% por nível e no nível 5(máximo) reduziria 50% o efeito de magias.

Código:
[b]Nome[/b]: Desmistificar
[b]Nível[/b]: 2
[b]Descrição[/b]: Por algum motivo nenhuma magia funciona com todo potencial em Shake quando ele ativa essa habilidade, fogo mágico queima mais levemente, labaredas perdem parte de seu poder, e nenhum ataque considerado mágico é tão forte. Basicamente dominar essa habilidade possibilita o enfraquecimento de qualquer mágica ofensiva que Shake deseje(não impede que outros usem magias neles mesmos, buffs nos outros e debuffs em shake não tem efeito reduzido).

[b]Efeitos[/b]: Reduz em 20% a efetividade de magias ofensivas.
[b]Custos[/b]: 30% da mana
[b]Duração[/b]: instantâneo.
[b]Tempo de Conjuração[/b]: instantâneo.
[b]Alcance[/b]: usuário
[b]Área de Efeito[/b]: corpo do usuário.

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Mensagem por Shake Qua Jun 05, 2013 11:20 pm

Bom, sobre a habilidade afetar buffs e debuffs, nunca foi minha intensão que a habilidade afetasse buffs de qualquer tipo, então essa é uma sugestão muito bem vinda.

Você também sugeriu que essa habilidade só afetasse magias ofensivas, e acho que limitar essa habilidade a somente ataques ofensivos não seja a minha intensão, por exemplo, se um mago quisesse utilizar telecinese ao meu redor, uma magia que não é considerada ofensiva, quero ser capaz de impedi-lo. E também queria ser capaz de por exemplo, abrir um baú protegido por magia sem ter que me preocupar com eventuais feitiços ou maldições que afetariam outras pessoas que tentassem abri-lo. Ou ser capaz de ajudar um aliado quando ele estiver ferido por uma espada que foi fincada em seu peito por meio de magia.

Acho que a ideia poderia ser mais próxima da seguinte:

(Cenário 01)

Um piromante invoca um feitiço de fogo criando uma bola de fogo. Ou um mago tenta invadir a minha mente, ou de repente tenta controlar a mente de um dragão por meio de magia.

Nesse caso o feitiço seria enfraquecido, e o mago teria maior dificuldades de domar tanto a minha mente como a do dragão.


(Cenário 02)

Um piromante encanta uma tocha com fogo mágico para que nunca pare de queimar. Ou um poderoso mago encantou uma estatua para proteger seu tumulo para a eternidade. Ou um livro que esconde segredos que só são revelados por meio de encantamentos.

Nesse caso o fogo cessaria. A estatua permaneceria como uma estatua. E o livro revelaria seus segredos. Ou seja casos em que a magia cessaria completamente.

Ou seja, a ideia é exigir mais do invocador para que a magia seja invocada, e no caso em que o invocador não esteja mais conjurando a magia, como no caso do mago que encantou a tocha com fogo eterno e saiu viver suas aventuras por Lodoss, ou porque ele não existe mais, como no caso do mago que encantou seu tumulo, a magia simplesmente deixaria de existir.

Obrigado pela atenção e pelas sugestões.

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[H.E.] Shake Empty Re: [H.E.] Shake

Mensagem por GM Zato Qui Jun 06, 2013 11:56 am

Então, veja o que acha dela assim.

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Descrição: Por algum motivo nenhuma magia funciona com todo potencial ao redor de Shake quando ele ativa essa habilidade, fogo mágico queima mais levemente, labaredas perdem parte de seu poder, e nenhum ataque considerado mágico é tão forte. Basicamente dominar essa habilidade possibilita o enfraquecimento de qualquer magia de efeito que Shake deseje. Por exemplo, feitiços ofensivos, enfraquecer o potencial de magias de controle de mente manipulação de objetos e pessoas, além de anular alguns feitiços como trancas em portas, baús, entre outros não muito fortes (não impede que outros usem magias neles mesmos, buffs nos outros e debuffs em shake não tem efeito reduzido).

Efeitos: Reduz em 20% a efetividade de magias e anula feitiços de acordo com a descrição.
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[b]Efeitos[/b]: Reduz em 20% a efetividade de magias e anula feitiços de acordo com a descrição.
[b]Custos[/b]: 30% da mana
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Mensagem por Shake Sex Jun 07, 2013 2:15 am

Bem melhor, valeu rapaz!

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