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[H.E.] Tharantor

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[H.E.] Tharantor

Mensagem por Hikz em Seg Set 02, 2013 12:15 pm

O Controle do Caos

A origem do significado da palavra Caos é abismo do vazio, escuridão absoluta e a materia primordial. Diferente do sentido moderno da palavra que se refere a desordem, o cãos representa o vazio em trevas absuluta, a tenebrosidade primordial.
O campo de dominio do caos possuido por Tharantor representa justamente isso, o controle sobre as trevas, a escuridão, a tenebrosidade. Seus efeitos são assustadores, conforme ondas de escuridão envolvem e turvam dentro de Tharantor, arrastando seus alvos como uma maré infernal negra. O elfo é capaz de enxergar perfeitamente dentro da escuridão que controla, mas escuridão comum ainda funcionam como realmente deveriam. Conforme evolui em seu dominio sobre o Caos, o nivel tenebroso de manipulação sobre as sombras e escuridão tornam-se cada vez maior e mais assustador.

Nome: Jogo de Sombras
Nivel: 1
Descrição: Este poder concede a Tharantor um controle limitado sobre as sombras e a escuridão do ambientes. Apesar do elfo não poder realmente "cirar" sombras, ele pode sobrepor e estender sombras existentes, criando remendos de obscuriodade. Este efeito tambem permite que Tharantor separe a sombra de seu proprio corpo e até mesmo molde as sombras para parecerem coisas que não estão realmente lá. O elfo tambem pode usar as sombras para cobrir seu corpo ficando invisivel em locais de sombra ou escuro, e tambem cobrir o corpo dos adversarios para que fique sem enxergar no escuro.

Efeitos: Uma vez que as sobras ou a escuridão estejam sendo manipuladas, elas ganham uma "tangibilidade" sobrenatural, que apesar de não terem capacidade de causar dano direto neste nivel, são capazes de importunar suas vitimas, com variantes infernais de frio, calor e saturação.
Tharantor pode manipular a sombra e a escuridão, sendo capaz de elevar ou diminuir a intensidade e dimensão da mesma, capaz de dar-lhe movimento e as formas que desejar.
A natureza sobrenatural deste poder pode se provar extremamente pertubadora para os animais deixando-os inquietos ou até mesmo apavorados em sua presença de modo instintivo.

Custo: 10% de MP.

Duração: Uma cena

Tempo de Conjuração:  Instantâneo.

Alcance: -

Area de Efeito: Nivel x10 metros
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Re: [H.E.] Tharantor

Mensagem por ADM GabZ em Seg Set 09, 2013 12:59 pm

Hikz escreveu:O Controle do Caos

A origem do significado da palavra Caos é abismo do vazio, escuridão absoluta e a materia primordial. Diferente do sentido moderno da palavra que se refere a desordem, o cãos representa o vazio em trevas absuluta, a tenebrosidade primordial.
O campo de dominio do caos possuido por Tharantor representa justamente isso, o controle sobre as trevas, a escuridão, a tenebrosidade. Seus efeitos são assustadores, conforme ondas de escuridão envolvem e turvam dentro de Tharantor, arrastando seus alvos como uma maré infernal negra. O elfo é capaz de enxergar perfeitamente dentro da escuridão que controla, mas escuridão comum ainda funcionam como realmente deveriam. Conforme evolui em seu dominio sobre o Caos, o nivel tenebroso de manipulação sobre as sombras e escuridão tornam-se cada vez maior e mais assustador.

Nome: Jogo de Sombras
Nivel: 1
Descrição: Este poder concede a Tharantor um controle limitado sobre as sombras e a escuridão do ambientes. Apesar do elfo não poder realmente "cirar" sombras, ele pode sobrepor e estender sombras existentes, criando remendos de obscuriodade. Este efeito tambem permite que Tharantor separe a sombra de seu proprio corpo e até mesmo molde as sombras para parecerem coisas que não estão realmente lá. O elfo tambem pode usar as sombras para cobrir seu corpo ficando invisivel em locais de sombra ou escuro, e tambem cobrir o corpo dos adversarios para que fique sem enxergar no escuro.

Efeitos: Uma vez que as sobras ou a escuridão estejam sendo manipuladas, elas ganham uma "tangibilidade" sobrenatural, que apesar de não terem capacidade de causar dano direto neste nivel, são capazes de importunar suas vitimas, com variantes infernais de frio, calor e saturação.
Tharantor pode manipular a sombra e a escuridão, sendo capaz de elevar ou diminuir a intensidade e dimensão da mesma, capaz de dar-lhe movimento e as formas que desejar.
A natureza sobrenatural deste poder pode se provar extremamente pertubadora para os animais deixando-os inquietos ou até mesmo apavorados em sua presença de modo instintivo.

Custo: 40% de MP para manipular sombras durante 3 a 5 turnos. Caso Tharantor seja ferido ou receba algum golpe, sua concentração é quebrada.

Duração: Máximo de 5 turnos. É necessário 1 turno de repouso para poder usar a habilidade novamente.

Tempo de Conjuração:  Instantâneo.

Alcance: Sombras até 15 metros de Tharantor.

Area de Efeito: As sombras manipuladas podem ir a até no máximo 15 metros de Tharantor.
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