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[HE] Elisa Voldracul

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Mensagem por Juliet Baskerville Sex Jan 01, 2016 3:31 am

<Elisa Voldracul>
<Ficha>


Nome: Chicotes de Sangue da Rosa Negra
Nível: 1
Descrição:
Uma poderosa arma que é concedida apenas aos poucos que são escolhidos como campeões e sacerdotes pela misteriosa entidade conhecida como Deusa das Rosas, intitulada como a divindade do ‘belo sofrimento’ por seus esparsos seguidores, sendo considerada como uma ferramenta para ser usada ao se estender sua influência e espalhar seus ensinamentos. Muitas poucas pessoas são capazes de reconhecer está arma mística por conta de sua criadora ser pouco conhecida e também porque poucos que a viram em atividade tiveram a oportunidade de contar suas histórias para outras pessoas.

A arma toma a forma de uma série de chicotes cobertos de espinhos totalmente vermelhos que emergem de uma rosa negra surgida nas costas das mãos da usuária quando é ativada, sendo que estes se movem livremente para atacar, prender ou mover um inimigo nas proximidades de acordo com a vontade exercita pela portadora. Porém, em alguns casos, podem agir por vontade própria, atacando um alvo que considerem mais digno ou que tenha causado uma quantidade de sofrimento mais significativa, e ignorando os comandos de quem os invocou.

Mesmo sendo fornecidos por um tipo de pacto, o poder dos chicotes ainda depende totalmente da capacidade da usuária de manipular energia, sendo que o número, força e alcance da arma aumenta conforme também aumenta o poder da usuária. Por outro lado, a precisão e capacidade de dano da arma dependem da capacidade da usuária de as manipular com precisão, sendo portando um produto da destreza desta em utilizar está arma da melhor forma possível. Os chicotes também adquirem habilidades únicas especiais à medida que o poder da usuária cresce, ganhando também a possibilidade de fornecer poderes únicos que dependem puramente de quem os utiliza, sendo que mesmo inicialmente os chicotes possuem a capacidade natural de provocar intensa dor nas áreas que tocam, e os ferimentos causados por estes não se fecham completamente de forma natural.

Efeitos:
Invoca um certo número de chicotes cobertos de espinhos que ficam sob comando da usuária para serem usados para atacar, defender, mover algum alvo ou prender um inimigo, causando intensa dor na área de contato ao tocarem em um ser vivo. Ferimentos causados pelos chicotes não se fecham natural, o que pode levar a infecções e outras complicações se não forem tratados com práticas medicinais ou magia, porém não causam sangramento adicional aos ferimentos. Os chicotes podem ser destruídos por meio de magia, principalmente magia de luz, porém se reconstituem instantaneamente com um custo mínimo de energia.

O número de vinhas no nível atual da habilidade da usuária é de 4 cada um com alcance de 10 metros, e possuem um atributo de Força que é igual ao atributo Energia da portadora. A precisão e o dano dos chicotes ainda depende da Destreza da usuária, ao invés de sua Energia, e enquanto a arma estiver ativa a usuária não poderá usar a mão através da qual foram invocadas para nenhuma ação além de a controlar. Pode ser usada para um ataque em área, com metade do alcance máximo dos chicotes, mas o dano causado por estas é levemente reduzido, este efeito também pode ser usado para tentar bloquear efeitos em área ou magias, mesmo que de maneira pouco efetiva. Para ativar os chicotes é necessário que a personagem provoque ou receba um ferimento que sangre e que cause pelo menos 10% de dano, e surge apenas no turno seguinte a invocação. Uma vez ativados as vinhas agirão de acordo com as instruções da usuária, porém caso está sofra dano de algum outro oponente ou não possa encontrar um alvo estes automaticamente atacarão a origem do dano ou o alvo que considerem mais ‘culpado’ dentro do seu alcance, sendo necessário que a usuária lute para manter o controle deles.

Mesmo que a rosa que surge na mão da usuária não possa ser utilizada diretamente em combate, ela pode interferir com um alvo que entre diretamente em contato com ela. Contato direto com a rosa causa dor intensa por todo o corpo do indivíduo, não o suficiente para incapacita-lo mas possibilitando atordoar este por um momento ou forçar este a recuar. A rosa permanece presa as costas de uma das mãos da usuária enquanto a arma estiver ativa e desaparece logo em seguida. Caso a Energia da usuária chegue a 0% ou ela acabe caindo inconsciente sem morrer estando com a arma invocada, esta desaparece causando outros 10% de dano para ela, porém se for desconjurada normalmente pela portadora a arma não causa dano.

Custos: 10% de Energia para invocar + 2% por turno para manter/5% de Energia para reconstruir um chicote
Duração: Sustentável
Tempo de Conjuração: Instantânea/Demora 1 turno para surgir
Alcance: 8 metros

_________________
[HE] Elisa Voldracul IXiBCqC

- Fala - Narração - Pensamento - Outros -

Força: 2 [Rank E]
Energia: 2 [Rank E]
Agilidade: 4 [Rank D]
Destreza: 4  [Rank D]
Vigor: 2  [Rank F]

Moedas de Ouro: 00
Juliet Baskerville
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Pontos de Medalhas : 10
Mensagens : 95

Ficha Secundária
Título:
Lvl: 1
Raça: Humano

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[HE] Elisa Voldracul Empty Re: [HE] Elisa Voldracul

Mensagem por NR Lima Limão Qua Mar 30, 2016 10:59 am

<Elisa Voldracul>
<Ficha>


Nome: Chicotes de Sangue da Rosa Negra
Nível: 1
Descrição:
Uma poderosa arma que é concedida apenas aos poucos que são escolhidos como campeões e sacerdotes pela misteriosa entidade conhecida como Deusa das Rosas, intitulada como a divindade do ‘belo sofrimento’ por seus esparsos seguidores, sendo considerada como uma ferramenta para ser usada ao se estender sua influência e espalhar seus ensinamentos. Muitas poucas pessoas são capazes de reconhecer está arma mística por conta de sua criadora ser pouco conhecida e também porque poucos que a viram em atividade tiveram a oportunidade de contar suas histórias para outras pessoas.

A arma toma a forma de uma série de chicotes cobertos de espinhos totalmente vermelhos que emergem de uma rosa negra surgida nas costas das mãos da usuária quando é ativada, sendo que estes se movem livremente para atacar, prender ou mover um inimigo nas proximidades de acordo com a vontade exercita pela portadora. Porém, em alguns casos, podem agir por vontade própria, atacando um alvo que considerem mais digno ou que tenha causado uma quantidade de sofrimento mais significativa, e ignorando os comandos de quem os invocou.

Mesmo sendo fornecidos por um tipo de pacto, o poder dos chicotes ainda depende totalmente da capacidade da usuária de manipular energia, sendo que o número, força e alcance da arma aumenta conforme também aumenta o poder da usuária. Por outro lado, a precisão e capacidade de dano da arma dependem da capacidade da usuária de as manipular com precisão, sendo portando um produto da destreza desta em utilizar está arma da melhor forma possível. Os chicotes também adquirem habilidades únicas especiais à medida que o poder da usuária cresce, ganhando também a possibilidade de fornecer poderes únicos que dependem puramente de quem os utiliza, sendo que mesmo inicialmente os chicotes possuem a capacidade natural de provocar intensa dor nas áreas que tocam, e os ferimentos causados por estes não se fecham completamente de forma natural.

Efeitos:
Invoca um certo número de chicotes cobertos de espinhos que ficam sob comando da usuária para serem usados para atacar, defender, mover algum alvo ou prender um inimigo, causando intensa dor na área de contato ao tocarem em um ser vivo. Ferimentos causados pelos chicotes não se fecham natural, o que pode levar a infecções e outras complicações se não forem tratados com práticas medicinais ou magia, porém não causam sangramento adicional aos ferimentos. Os chicotes podem ser destruídos por meio de magia, principalmente magia de luz, porém se reconstituem instantaneamente com um custo mínimo de energia.

O número de vinhas no nível atual da habilidade da usuária é de 4 cada um com alcance de 10 metros, e possuem um atributo de Força que é igual ao atributo Energia da portadora. A precisão e o dano dos chicotes ainda depende da Destreza da usuária, ao invés de sua Energia, e enquanto a arma estiver ativa a usuária não poderá usar a mão através da qual foram invocadas para nenhuma ação além de a controlar. Pode ser usada para um ataque em área, com metade do alcance máximo dos chicotes, mas o dano causado por estas é levemente reduzido, este efeito também pode ser usado para tentar bloquear efeitos em área ou magias, mesmo que de maneira pouco efetiva. Para ativar os chicotes é necessário que a personagem provoque ou receba um ferimento que sangre e que cause pelo menos 10% de dano, e surge apenas no turno seguinte a invocação. Uma vez ativados as vinhas agirão de acordo com as instruções da usuária, porém caso está sofra dano de algum outro oponente ou não possa encontrar um alvo estes automaticamente atacarão a origem do dano ou o alvo que considerem mais ‘culpado’ dentro do seu alcance, sendo necessário que a usuária lute para manter o controle deles.

Mesmo que a rosa que surge na mão da usuária não possa ser utilizada diretamente em combate, ela pode interferir com um alvo que entre diretamente em contato com ela. Contato direto com a rosa causa dor intensa por todo o corpo do indivíduo, não o suficiente para incapacita-lo mas possibilitando atordoar este por um momento ou forçar este a recuar. A rosa permanece presa as costas de uma das mãos da usuária enquanto a arma estiver ativa e desaparece logo em seguida. Caso a Energia da usuária chegue a 0% ou ela acabe caindo inconsciente sem morrer estando com a arma invocada, esta desaparece causando outros 10% de dano para ela, porém se for desconjurada normalmente pela portadora a arma não causa dano.

Custos: 36% PEs + 10% PVs (podendo ser seu ou de qualquer outro alvo) para invocar / 9% por turno para manter / 9% de Energia para reconstruir um chicote.
Duração: Sustentável
Tempo de Conjuração: 1 turno
Alcance: 8 metros
Área de efeito: Pessoal.


Aprovada. Qualquer duvida pode postar aqui ou mandar uma PM.


Última edição por NR Lima Limão em Qui Mar 31, 2016 8:32 am, editado 3 vez(es)

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[HE] Elisa Voldracul Empty Re: [HE] Elisa Voldracul

Mensagem por Juliet Baskerville Qua Mar 30, 2016 6:14 pm

ahn... só uma coisa, o custo para reconstituir um chicote não está meio alto? Tipo, 4 chicotes custam 27%, enquanto refazer apenas um custa 20%, se eu perdesse 2 chicotes valeria mais eu desinvocar e invocar de novo o poder do que refazer... sei lá, não seria melhor um custo de 10% ou 12% para reconstituir?

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Mensagem por NR Lima Limão Qui Mar 31, 2016 8:31 am

Foi esquecimento mesmo, eu li que eram 4, mas na hora de calcular os custos imaginei como se fosse só 1. Ja está corrigido.

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