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[H.E.] Skazka /

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Mensagem por SKAZKA Sáb Jan 25, 2014 12:54 am

Skazka, O arquivista
http://www.lodossrpg.com/t489-ficha-skazka/


Nome:Retribuição Rúnica
Nível:1
Descrição:O impacto de qualquer dano contra a quitina acende as runas, absorvendo a energia do inimigo para ser usada contra ele próprio.
Efeitos:Um pico de energia emana da carapaça e revida contra o ultimo oponente que o atacou, utilizando da força energética de Skazka, aumentada pelo dano recebido do ultimo ataque do oponente. Utilizações repetidas e seguidas dessa habilidade aumentam o dano e o custo, punindo inimigos que atacam sem tática nem consideração.
Custos:
Duração:
Tempo de Conjuração:
Alcance:
Área de Efeito: Ultimo atacante.

(Minha primeira habilidade, deixo a cargo do GM analisando os valores numéricos, ja que não tenho uma noção aproximada. Mas se um pedido é possivel, queria manter essa temática de "Punir atacantes", especialmente os que não mudam de tática.)
SKAZKA
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Mensagem por NR Lima Limão Dom Fev 09, 2014 9:21 pm


Nome:Retribuição Rúnica
Nível:1
Descrição:O impacto de qualquer dano contra a quitina acende as runas, absorvendo a energia do inimigo para ser usada contra ele próprio.
Efeitos: Ao ser atingido por qualquer tipo de golpe físico, Skazka pode rebater a energia cinética do atacante contra ele próprio na forma de uma onda de choque. Essa onda de choque tem uma área de efeito pequena, mas o suficiente para atingir qualquer um que esteja em combate direto com Skazka, pode ser usada uma vez apenas por turno, mas usos contínuos em batalha (espaço de até 1 turno entre cada uso), aumentam a potencia dos pulsos, causando mais danos ao atacante. O dano causado pelos pulsos será de acordo com o dano causado pelo próprio atacante em Skazka, sendo no máximo 50% do valor total do dano, e no caso de acúmulos, pode chegar a 100%. O dano retornado pela habilidade, é de acordo com o vigor do alvo, e não com o vigor do usuário, então mesmo que Skazka leve 1% de dano por ter vigor muito alto, o alvo levará bem mais que isso se tiver vigor mais baixo.
Custos: 21% para cada ataque refletido, fica ativa por até 1 turno a espera de um ataque, caso não o receba, a energia retorna ao usuário com perda de 7%.
Duração: 1 turno.
Tempo de Conjuração: Instantânea.
Alcance: Pessoal.
Área de Efeito: Ultimo atacante.

Aprovada, mas como sua ficha está com os atributos antigos ainda, considerarei sua energia Rank C, que é o equivalente ao valor atual. O custo de sua HE sobe para 21%, a perda sobe pra 7%.

Nome: Convergência evolutiva
Nível:1 (limite de 1)
Descrição: Para sobreviver nesse mundo novo, Skazka teve que aprender a se adaptar. Copiando o que ele observou  na natureza, ele começou um longo caminho de auto-aperfeiçoamento, modificando o seu próprio corpo. Seu primeiro passo foi preparar as suas garras e dentes, copiando a tática de uma simples planta carnívora vista na floresta.
Efeitos:
Parte 1: Passiva.
Em seus ataques com garras, Skazka adiciona um bônus da sua EN além de FO. Esse bônus aumenta conforme mais baixo esteja o seu HP. Para efeitos, esses ataques são considerados mágicos.
100%~75%: 50% de bônus
74%~50% : 100% de bônus
49%~25% : 150% de bônus
24%~0 % : 200% de bônus

Parte 2: Ativa. Custo de 10% de HP.
Em uma mordida carregada da própria energia vital, Skazka infecciona o inimigo com um efeito de atração, aumentando as suas capacidades contra aquele inimigo em especifico. O dano da mordida é baseado no VIGOR de Skazka, e caso o ataque seja um sucesso, o alvo é obrigado a atacar o homúnculo até que o efeito acabe. Por sua vez, Skazka ganha um bônus de 20% de EN e VG contra aquele alvo em especifico.

Custos: 10% de HP
Duração: 4 turnos
Tempo de Conjuração: instantâneo
Alcance: corpo-a-corpo
Área de Efeito: 1 alvo.

Aprovada, sem alteração.

Seu projeto estarei deixando pra discutir com a staff depois, pois se trata de algo um pouco mais ousado, mas assim que tiver uma resposta e volto aqui.


Última edição por NR Lima Limão em Ter Out 21, 2014 12:13 pm, editado 1 vez(es)

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NR Lima Limão
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Mensagem por SKAZKA Dom Mar 30, 2014 10:48 pm

Nome: Convergência evolutiva
Nível:1 (limite de 1)
Descrição: Para sobreviver nesse mundo novo, Skazka teve que aprender a se adaptar. Copiando o que ele observou  na natureza, ele começou um longo caminho de auto-aperfeiçoamento, modificando o seu próprio corpo. Seu primeiro passo foi preparar as suas garras e dentes, copiando a tática de uma simples planta carnívora vista na floresta.
Efeitos:
Parte 1: Passiva.
Em seus ataques com garras, Skazka adiciona um bônus da sua EN alem de FO. Esse bônus aumenta conforme mais baixo esteja o seu HP. Para efeitos, esses ataques são considerados mágicos.
100%~75%: 50% de bônus
74%~50% : 100% de bônus
49%~25% : 150% de bônus
24%~0 % : 200% de bônus

Parte 2: Ativa. Custo de 10% de HP.
Em uma mordida carregada da própria energia vital, Skazka infecciona o inimigo com um efeito de atração, aumentando as suas capacidades contra aquele inimigo em especifico. O dano da mordida é baseado no VIGOR de Skazka, e caso o ataque seja um sucesso, o alvo é obrigado a atacar o homúnculo até que o efeito acabe. Por sua vez, Skazka ganha um bônus de +2 de EN e VG contra aquele alvo em especifico.

Custos: 10% de HP
Duração: 4 turnos
Tempo de Conjuração: instantâneo
Alcance: corpo-a-corpo
Área de Efeito: 1 alvo.

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HP atual: 100%
MP atual: 100%

Força :       3      
Energia :    6    
Agilidade :  1    
Destreza :  2    
Vigor :        8      

Moedas de ouro: 0
Habilidade Especial:
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Mensagem por Henry Ter Abr 15, 2014 1:02 am

Tudo Ok, Aprovada.

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[H.E.] Skazka / Sign%20henry_zpsrwrqszjg
| | Zato: | | Força: 8 [C] | | Energia: 4 [D] | | Agilidade: 12 [B.] | | Destreza: 8 [C] | | Vigor: 8 [C]
| | Plue: | | Força: 8 [C] | | Energia: 0 [F] | | Agilidade: 8 [C] | | Destreza: 4 [D] | | Vigor: 4 [D]
Moedas de Ouro: 25.390[/b]
Henry
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Mensagem por SKAZKA Seg Ago 04, 2014 8:50 pm


Nome: Evolução forçada.
Nível: 1
Descrição: A compreensão da anatomia e da vida em si permitiu grandes feitos como a criação de homúnculos. Considerados por alguns uma parodia de vida, Skazka utiliza segredos de medicina rúnica para alterar permanentemente o corpo dele próprio ou mesmo de outros seres vivos que estejam preparados para receber a benção, mesmo que os custos sejam altos.
Efeitos: A habilidade permite através de um ritual de duração longa alterar parcialmente a biologia de Skazka ou do alvo de maneira permanente. Podendo substituir membros por novas versões, adicionar novos órgãos ou mesmo crescendo membros novos/perdidos. O processo inteiro é absurdamente doloroso e incapacitante, incluindo a adição de alguma nova característica a personalidade do personagem sendo operado em questão.
Custos: Quando em si próprio, 25% de HP e 25% de MP;
Quando em outros: 25% de HP e 25% de MP para Skazka, e 80% de HP e 50% de MP para o alvo.
Duração: Permanente até ser defeito em outra operação.
Tempo de Conjuração: 30 minutos em si mesmo, 12 menos Vigor horas. (Minimo de 3)
Alcance:N/A
Área de Efeito:N/A

Pois bem, aqui está o projeto. O que eu quero fazer é quase ser um prestador de serviços, dando uma alternativa a qualquer um que não queira investir em itens diretamente. Compreendam que isso pode parecer ser uma tentativa de criar um personagem "mercador", mas é exatamente o contrario. Quem já leu/interagiu com Skazka sabe que ele próprio tem interesse zero em riquezas e está desenvolvendo lentamente um especiesismo, então será difícil e complicado convence-lo.

Quanto as mutações em si, seriam limitadas, como se fosse um item de boa qualidade obtido. O equivalente a uma cota de malha de qualidade seria uma pele escamada e dura, enquanto o equivalente a armas poderiam ser garras com alguma propriedade magica. Pretendo que esse serviço seja algo difícil de se conseguir, mas que tenha uma recompensa palpável e que faça diferença no personagem que se sujeite a operação.

Uma outra coisa que eu gostaria, se possível, é dar algum detalhe menor mental novo no operado. Podendo ser um novo tique nervoso ou até mesmo alguma nova perturbação, que se o jogador concordar, pode ser integrado no personagem como uma "sequela" da operação. Afinal, mudar parcialmente o corpo não é uma pratica perfeita.

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HP atual: 100%
MP atual: 100%

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Mensagem por NR Lima Limão Ter Out 21, 2014 12:13 pm


Nome:Retribuição Rúnica
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Descrição:O impacto de qualquer dano contra a quitina acende as runas, absorvendo a energia do inimigo para ser usada contra ele próprio.
Efeitos: Ao ser atingido por qualquer tipo de golpe físico, Skazka pode rebater a energia cinética do atacante contra ele próprio na forma de uma onda de choque. Essa onda de choque tem uma área de efeito pequena, mas o suficiente para atingir qualquer um que esteja em combate direto com Skazka, pode ser usada uma vez apenas por turno, mas usos contínuos em batalha (espaço de até 1 turno entre cada uso), aumentam a potencia dos pulsos, causando mais danos ao atacante. O dano causado pelos pulsos será de acordo com o dano causado pelo próprio atacante em Skazka, sendo no máximo 50% do valor total do dano, e no caso de acúmulos, pode chegar a 100%. O dano retornado pela habilidade, é de acordo com o vigor do alvo, e não com o vigor do usuário, então mesmo que Skazka leve 1% de dano por ter vigor muito alto, o alvo levará bem mais que isso se tiver vigor mais baixo.
Custos: 21% para cada ataque refletido, fica ativa por até 1 turno a espera de um ataque, caso não o receba, a energia retorna ao usuário com perda de 7%.
Duração: 1 turno.
Tempo de Conjuração: Instantânea.
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Parte 1: Passiva.
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100%~75%: 50% de bônus
74%~50% : 100% de bônus
49%~25% : 150% de bônus
24%~0 % : 200% de bônus

Parte 2: Ativa. Custo de 10% de HP.
Em uma mordida carregada da própria energia vital, Skazka infecciona o inimigo com um efeito de atração, aumentando as suas capacidades contra aquele inimigo em especifico. O dano da mordida é baseado no VIGOR de Skazka, e caso o ataque seja um sucesso, o alvo é obrigado a atacar o homúnculo até que o efeito acabe. Por sua vez, Skazka ganha um bônus de 20% de EN e VG contra aquele alvo em especifico.

Custos: 10% de HP
Duração: 4 turnos
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