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[H.E.] Eric

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[H.E.] Eric

Mensagem por Laser Beetle em Qua Jan 01, 2014 8:17 pm

Eric Chamado da Luz
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Nome: Cruzado Solar.
Nível: 1.
Descrição: Através da fé, o usuário pode usar sua energia interior para materializar a luz ao seu redor, solidificando-a na forma de construtos de energia para realizar as tarefas mais diversas. Formas, tamanhos, complexidade e funcionamento são todos ditados pela capacidade mental e espiritual do usuário, sendo que quanto mais poderoso e inteligente ele for, melhores serão suas criações. Para um Cruzado poderoso o suficiente, criar armaduras completas de batalha feitas inteiramente de Luz, assim como armamentos, objetos e até mesmo construtos de vida artificial é uma tarefa cotidiana.
Efeitos: Neste nível, o usuário pode apenas criar construtos simples de formas rústicas e sem muita complexidade, como uma lâmina de luz que se assemelha à uma espada, ou uma massa circular que sirva de escudo.
Custos: X% PE para criações fáceis, Y% PE para criações comuns, Z% PE para criações difíceis.
Duração: 1 turno por ponto de Energia.
Tempo de Conjuração: Instantâneo.
Alcance: -x-
Área de Efeito: -x-
Obs: Uma característica comum de todos os construtos é a emissão natural de luz. A resistência dos construtos é ditada pelo Rank de Energia do usuário.
Rank F: Resistência de vidro.
Rank E: Resistência de metal.
Rank D: Resistência superior à maioria dos metais.
Rank C: Resistência de diamante.
Rank B: Resistência superior à todos os materiais conhecidos.
Rank A: A única forma de destruir um construto nesse nível, é com uma potência de Rank S.
Rank S: Completamente indestrutível.

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Re: [H.E.] Eric

Mensagem por NR Lima Limão em Dom Fev 09, 2014 9:05 pm

Eric Chamado da Luz
Ficha


Nome: Cruzado Solar.
Nível: 1.
Descrição: Através da fé, o usuário pode usar sua energia interior para materializar a luz ao seu redor, solidificando-a na forma de construtos de energia para realizar as tarefas mais diversas. Formas, tamanhos, complexidade e funcionamento são todos ditados pela capacidade mental e espiritual do usuário, sendo que quanto mais poderoso e inteligente ele for, melhores serão suas criações. Para um Cruzado poderoso o suficiente, criar armaduras completas de batalha feitas inteiramente de Luz, assim como armamentos, objetos e até mesmo construtos de vida artificial é uma tarefa cotidiana.
Efeitos: Neste nível, o usuário pode apenas criar construtos simples de formas rústicas e sem muita complexidade, como uma lâmina de luz que se assemelha à uma espada, ou uma massa circular que sirva de escudo. Essas formas não pode ultrapassar 75cm² e sua resistência e dano, dependem unicamente do Rank em Energia do usuário. Estes objetos também possuem peso definido pelo atributo energia, sendo o peso máximo 10xEnergia Kg.
Custos: 10% PE objetos com até 25cm², 20% PE para objetos com até 50cm², 30% PE para objetos com até 75cm².
Duração: Até 4 turnos.
Tempo de Conjuração: Instantâneo.
Alcance: Pessoal
Área de Efeito: Pessoal
Obs: Uma característica comum de todos os construtos é a emissão natural de luz (semelhante a uma tocha). A resistência dos construtos é ditada pelo Rank de Energia do usuário.
Rank F: Resistência de madeira.
Rank E: Resistência de ferro comum.
Rank D: Resistência de aço temperado.
Rank C: Resistência de chumbo.
Rank B: Resistência de diamante.
Rank A: Resistência superior a diamante.
Rank S: Quase indestrutível.


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Re: [H.E.] Eric

Mensagem por Laser Beetle em Dom Set 21, 2014 10:40 pm

Eric Chamado da Luz
Ficha


Nome: Cruzado Solar.
Nível: 2.
Descrição: Através da fé, o usuário pode usar sua energia interior para materializar a luz ao seu redor, solidificando-a na forma de construtos de energia para realizar as tarefas mais diversas. Formas, tamanhos, complexidade e funcionamento são todos ditados pela capacidade mental e espiritual do usuário, sendo que quanto mais poderoso e inteligente ele for, melhores serão suas criações. Para um Cruzado poderoso o suficiente, criar armaduras completas de batalha feitas inteiramente de Luz, assim como armamentos, objetos e até mesmo construtos de vida artificial é uma tarefa cotidiana.
Efeitos: Neste nível, a complexidade dos construtos de Eric já é considerável. Armamentos são réplicas perfeitas daquelas fabricadas em massa, e armaduras já não são apenas escudos rústicos e peitorais disformes, sendo capaz de fazer cotas de malha e placas que quase não atrapalham o movimento. A essa altura, ele também é capaz de minimalizar suas criações, criando chaves, botões e jóias, tornando possível a confecção de correntes, chicotes e outros construtos fracionados. Ainda assim, quanto mais complexa a criação, mais imperfeita ela será. Eric ainda não é capaz de materializar construtos com outra consistência que não seja a de metal. Essas formas não podem ultrapassar 75cm² e sua resistência e dano, dependem unicamente do Rank em Energia do usuário. Estes objetos também possuem peso definido pelo atributo energia, sendo o peso máximo 10xEnergia Kg.
Custos: 10% PE para cada 25cm² materializados.
Duração: Até 4 turnos.
Tempo de Conjuração: Instantâneo.
Alcance: Pessoal
Área de Efeito: Pessoal
Obs: Uma característica comum de todos os construtos é a emissão natural de luz (semelhante a uma tocha). A resistência dos construtos é ditada pelo Rank de Energia do usuário.
Rank F: Resistência de madeira.
Rank E: Resistência de ferro comum.
Rank D: Resistência de aço temperado.
Rank C: Resistência de chumbo.
Rank B: Resistência de diamante.
Rank A: Resistência superior a diamante.
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Me sinto confortável com as "regras" impostas pela Sah no primeiro nível, por isso só pensei em melhorar a complexidade dos construtos mesmo. Mas não sei, não estou acostumado com técnicas serem "maximizadas" em só 3 níveis, então posso ter calculado mal o balanço de poder da Habilidade, minha mente trabalha de forma mais gradativa. Gostaria de opiniões do avaliador antes de oficializar a alteração. :c

Qualquer coisa, podem me mandar PMs ou me procurar no skype (apesar de eu só aparecer fins de semana anyway)

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Re: [H.E.] Eric

Mensagem por NR Lima Limão em Dom Out 12, 2014 12:52 am

Eric Chamado da Luz
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Nome: Cruzado Solar.
Nível: 2.
Descrição: Através da fé, o usuário pode usar sua energia interior para materializar a luz ao seu redor, solidificando-a na forma de construtos de energia para realizar as tarefas mais diversas. Formas, tamanhos, complexidade e funcionamento são todos ditados pela capacidade mental e espiritual do usuário, sendo que quanto mais poderoso e inteligente ele for, melhores serão suas criações. Para um Cruzado poderoso o suficiente, criar armaduras completas de batalha feitas inteiramente de Luz, assim como armamentos, objetos e até mesmo construtos de vida artificial é uma tarefa cotidiana.
Efeitos: Neste nível, a complexidade dos construtos de Eric já é considerável. Armamentos são réplicas perfeitas daquelas fabricadas em massa, e armaduras já não são apenas escudos rústicos e peitorais disformes, sendo capaz de fazer cotas de malha e placas que quase não atrapalham o movimento. A essa altura, ele também é capaz de minimalizar suas criações, criando chaves, botões e jóias, tornando possível a confecção de correntes, chicotes e outros construtos fracionados. Ainda assim, quanto mais complexa a criação, mais imperfeita ela será. Eric ainda não é capaz de materializar construtos com outra consistência que não seja a de metal. Essas formas não podem ultrapassar 150cm² e sua resistência e dano, dependem unicamente do Rank em Energia do usuário. Estes objetos também possuem peso definido pelo atributo energia, sendo o peso máximo 10xEnergia Kg.
Custos: 8% PE para cada 50cm² materializados, custo avaliado pelo GM caso o tamanho não chegue a 50cm.
Duração: Até 4 turnos.
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Obs: Uma característica comum de todos os construtos é a emissão natural de luz (semelhante a uma tocha). A resistência dos construtos é ditada pelo Rank de Energia do usuário.
Rank F: Resistência de madeira.
Rank E: Resistência de ferro comum.
Rank D: Resistência de aço temperado.
Rank C: Resistência de chumbo.
Rank B: Resistência de diamante.
Rank A: Resistência superior a diamante.
Rank S: Quase indestrutível.



Achei que as mudanças que você fez foram muito poucas, e que você poderia ter aproveitado mais a subida de nível para deixa-la um pouco mais forte. Tomei a liberdade de dobrar o tamanho dos objetos conjurados pra deixar as coisas um pouco mais equilibradas, mas caso queira dar uma outra sugestão melhor, pode postar aqui ou me mandar uma PM\msg no skype.

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Re: [H.E.] Eric

Mensagem por Laser Beetle em Sab Maio 30, 2015 6:34 pm

Eric Chamado da Luz
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Nome: Cruzado Solar.
Nível: 3.
Descrição: Através da fé, o usuário pode usar sua energia interior para materializar a luz ao seu redor, solidificando-a na forma de construtos de energia para realizar as tarefas mais diversas. Formas, tamanhos, complexidade e funcionamento são todos ditados pela capacidade mental e espiritual do usuário, sendo que quanto mais poderoso e inteligente ele for, melhores serão suas criações. Para um Cruzado poderoso o suficiente, criar armaduras completas de batalha feitas inteiramente de Luz, assim como armamentos, objetos e até mesmo construtos de vida artificial é uma tarefa cotidiana.
Efeitos: A maestria máxima da solidificação luminosa. Suas armas agora são únicas, com detalhes impecáveis e réplicas que são facilmente confundidas com as originais, não fosse a coloração dourada e o brilho característico das criações. Eric pode criar quase tudo que conseguir imaginar e montar mentalmente, de espadas à bestas, lanças à correntes, cotas de malha à armadura de escamas, escudos à camisas de linho. A consistência dos seus armamentos pode variar, agora, não estando limitadas ao aço; o que o permite criar arcos e flechas, mimicando a tensão da corda e a maciez das penas de ganso, assim como tiras de couro e malhas frias pra prender armaduras completas de placas e escamas. Suas criações não podem ultrapassar 300cm² e sua resistência e dano, dependem unicamente do Rank em Energia do usuário. Estes objetos também possuem peso definido pelo atributo energia, sendo o peso máximo 10xEnergia Kg.
Custos: 5% PE para cada 50cm² materializados, custo avaliado pelo GM caso o tamanho não chegue a 50cm.
Duração: Até 4 turnos.
Tempo de Conjuração: Instantâneo.
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Obs: Uma característica comum de todos os construtos é a emissão natural de luz (semelhante a uma tocha). A resistência dos construtos é ditada pelo Rank de Energia do usuário.
Rank F: Resistência de madeira.
Rank E: Resistência de ferro comum.
Rank D: Resistência de aço temperado.
Rank C: Resistência de chumbo.
Rank B: Resistência de diamante.
Rank A: Resistência superior a diamante.
Rank S: Quase indestrutível.


Aumentei a utilidade das criações, adicionando (finalmente!) outras consistências e maiores detalhes. Dobrei o limite máximo e diminui levemente o custo.

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Re: [H.E.] Eric

Mensagem por NR Lima Limão em Qui Jun 11, 2015 8:48 am

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Efeitos: A maestria máxima da solidificação luminosa. Suas armas agora são únicas, com detalhes impecáveis e réplicas que são facilmente confundidas com as originais, não fosse a coloração dourada e o brilho característico das criações. Eric pode criar quase tudo que conseguir imaginar e montar mentalmente, de espadas à bestas, lanças à correntes, cotas de malha à armadura de escamas, escudos à camisas de linho. A consistência dos seus armamentos pode variar, agora, não estando limitadas ao aço; o que o permite criar arcos e flechas, mimicando a tensão da corda e a maciez das penas de ganso, assim como tiras de couro e malhas frias pra prender armaduras completas de placas e escamas. Suas criações não podem ultrapassar 300cm² e sua resistência e dano, dependem unicamente do Rank em Energia do usuário. Estes objetos também possuem peso definido pelo atributo energia, sendo o peso máximo 10xEnergia Kg.
Custos: 8% PE para cada 50cm² materializados, custo avaliado pelo GM caso o tamanho não chegue a 50cm.
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Rank F: Resistência de madeira.
Rank E: Resistência de ferro comum.
Rank D: Resistência de aço temperado.
Rank C: Resistência de chumbo.
Rank B: Resistência de diamante.
Rank A: Resistência superior a diamante.
Rank S: Quase indestrutível.


Aumentei a utilidade das criações, adicionando (finalmente!) outras consistências e maiores detalhes. Dobrei o limite máximo e diminui levemente o custo.

Aprovada, contudo, tive que voltar a HE ao custo anterior. Apenas o atributo energia é responsável por diminuir o custo de uma habilidade, portanto você precisará evoluir este atributo de seu personagem se quiser esse bônus. Qualquer duvida, só entrar em contato.

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