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[H.E.] Captain Skull

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Mensagem por Captain Skull Seg Mar 18, 2013 8:03 pm

Maldição Pirata: Nível 2

Esta habilidade permite que Admiral Skulley se transforme em um esqueleto, a pele e músculos ao invés de serem totalmente destruídos, são transformados em moléculas de cálcio e colágeno que são aderidas nas células esqueléticas fazendo com que ganhe uma armadura feita de osso, seu peso é modificado fazendo ganhar 1 Kg para cada 1 de atributo força, assim para não torna-lo um corpo cada vez mais denso prejudicando sua mobilidade, sua altura também é alterada ganhando mais 1 cm para cada 1 de força física. Sua espada fica envolta em chamas azul claro (estas chamas são a aura dele).Como consequências desta transformação, o usuário não sofre danos por corte ou perfuração, somente causados por ataques físicos de impacto e magico, e também não sente nenhum tipo de dor (já que não tem nervos) e as chamas de sua espada dissipam 40% de mana de todo dano que é efetuado,ou seja, se Admiral realizar um dano de 10%, 4% de mana serão drenados do inimigo. Admiral Skulley na forma normal segura a espada com apenas uma das mãos, já nesta transformação segura-a com as duas fazendo com que ganhe 50% de força apesar de perder 25% em agilidade e 25% de destreza. Nesta forma ele não sofrerá quaisquer efeitos que envolvam cansaço, envenenamento, queimaduras, hemorragias e asfixia. Pode deslocar ossos sem nenhum comprometimento com a saúde, podendo também reconstituir alguns ossos que foram danificado(transformando PE em cálcio + colágeno,sendo interpretativo).Essa habilidade possui um gasto de 80% de MP para ser realizada e demora 1 turno completo para ser finalizada. A transformação perdura até que o usuário decida trocar ou fique inconsciente. A transformação de volta também demora 1 turno.

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Admiral Skulley

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Mensagem por GM Zato Seg maio 27, 2013 8:58 pm

Nome: Maldição Pirata
Nível: 2
Descrição: Esta habilidade permite que Admiral Skulley se transforme em um esqueleto, a pele e músculos ao invés de serem totalmente destruídos, são transformados em moléculas de cálcio e colágeno que são aderidas nas células esqueléticas fazendo com que ganhe uma armadura feita de osso, seu peso é modificado fazendo ganhar 1,5 Kg para cada 1 de atributo força, assim para não torna-lo um corpo cada vez mais denso prejudicando sua mobilidade, sua altura também é alterada ganhando mais 5 cm para cada 1 de força física. Sua espada fica envolta em chamas azul claro (estas chamas são a aura dele)
Efeitos: Como consequências desta transformação, o usuário quase não sofre danos por corte ou perfuração, somente causados por ataques físicos de impacto e magico, e também não sente nenhum tipo de dor (já que não tem nervos). As chamas de sua espada dissipam 30% de mana de todo dano que é efetuado, ou seja, se Admiral realizar um dano de 10%, 3% de mana serão drenados do inimigo. Admiral Skulley na forma normal segura a espada com apenas uma das mãos, já nesta transformação segura-a com as duas fazendo com que ganhe 3 de força apesar de perder 1 em agilidade. Nesta forma ele não sofrerá quaisquer efeitos que envolvam envenenamento, queimaduras, hemorragias e asfixia, porém poderá sentir cansaço. Pode deslocar ossos sem nenhum comprometimento com a saúde, podendo também reconstituir alguns leve ferimentos em ossos que foram danificado(transformando PE em cálcio + colágeno, sendo interpretativo).Essa
Custos: 75% MP
Duração: 5 turnos
Tempo de Conjuração: Um turno
Alcance: --
Área de Efeito: Usuário.

Código:
[b]Nome[/b]: Maldição Pirata
[b]Nível[/b]: 2
[b]Descrição[/b]: Esta habilidade permite que Admiral Skulley se transforme em um esqueleto, a pele e músculos ao invés de serem totalmente destruídos, são transformados em moléculas de cálcio e colágeno que são aderidas nas células esqueléticas fazendo com que ganhe uma armadura feita de osso, seu peso é modificado fazendo ganhar 1,5 Kg para cada 1 de atributo força, assim para não torna-lo um corpo cada vez mais denso prejudicando sua mobilidade, sua altura também é alterada ganhando mais 5 cm para cada 1 de força física. Sua espada fica envolta em chamas azul claro (estas chamas são a aura dele)
[b]Efeitos[/b]: Como consequências desta transformação, o usuário quase não sofre danos por corte ou perfuração, somente causados por ataques físicos de impacto e magico, e também não sente nenhum tipo de dor (já que não tem nervos). As chamas de sua espada dissipam 30% de mana de todo dano que é efetuado, ou seja, se Admiral realizar um dano de 10%, 3% de mana serão drenados do inimigo. Admiral Skulley na forma normal segura a espada com apenas uma das mãos, já nesta transformação segura-a com as duas fazendo com que ganhe 3 de força apesar de perder 1 em agilidade. Nesta forma ele não sofrerá quaisquer efeitos que envolvam envenenamento, queimaduras, hemorragias e asfixia, porém poderá sentir cansaço. Pode deslocar ossos sem nenhum comprometimento com a saúde, podendo também reconstituir alguns leve ferimentos em ossos que foram danificado(transformando PE em cálcio + colágeno, sendo interpretativo).Essa
[b]Custos[/b]: 75% MP
[b]Duração[/b]: 5 turnos
[b]Tempo de Conjuração[/b]: Um turno
[b]Alcance[/b]: --
[b]Área de Efeito[/b]: Usuário.

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Mensagem por GM Zato Sex Out 10, 2014 11:24 pm

Nome: Maldição Pirata
Nível: 2
Descrição: Esta habilidade permite que Admiral Skulley se transforme em um esqueleto, a pele e músculos ao invés de serem totalmente destruídos, são transformados em moléculas de cálcio e colágeno que são aderidas nas células esqueléticas fazendo com que ganhe uma armadura feita de osso, seu peso é modificado fazendo ganhar 1,5 Kg para cada 1 de atributo força, assim para não torna-lo um corpo cada vez mais denso prejudicando sua mobilidade, sua altura também é alterada ganhando mais 5 cm para cada 1 de força física. Sua espada fica envolta em chamas azul claro (estas chamas são a aura dele)
Efeitos: Como consequências desta transformação, o usuário quase não sofre danos por corte ou perfuração, somente causados por ataques físicos de impacto e magico, e também não sente nenhum tipo de dor (já que não tem nervos). As chamas de sua espada dissipam 30% de mana de todo dano que é efetuado, ou seja, se Admiral realizar um dano de 10%, 3% de mana serão removidos do inimigo, mas Skulley não receberá nada. Quando segura a espada com as duas mãos recebe 40% de força apesar de perder 10% em agilidade. Nesta forma ele não sofrerá quaisquer efeitos que envolvam envenenamento, queimaduras, hemorragias e asfixia, porém poderá sentir cansaço. Pode também reconstituir alguns leves ferimentos em ossos que foram danificados (transformando PE em cálcio + colágeno, sendo interpretativo ou seja, HP não será recuperado). Nessa forma, Admiral Skulley consegue manipular as chamas de sua espada efetuando ataques de curto a alcance, até um metro. As chamas da espada dão um bonus de ataque de até 5% podendo causar queimaduras
Custos: 60% MP + 5% para manipular as chamas.
Duração: 4 turnos precisando de 2 turnos para se ativar novamente.
Tempo de Conjuração: Um turno
Alcance: --
Área de Efeito: Usuário.

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 [b]Nome[/b]: Maldição Pirata
[b]Nível[/b]: 2
[b]Descrição[/b]: Esta habilidade permite que Admiral Skulley se transforme em um esqueleto, a pele e músculos ao invés de serem totalmente destruídos, são transformados em moléculas de cálcio e colágeno que são aderidas nas células esqueléticas fazendo com que ganhe uma armadura feita de osso, seu peso é modificado fazendo ganhar 1,5 Kg para cada 1 de atributo força, assim para não torna-lo um corpo cada vez mais denso prejudicando sua mobilidade, sua altura também é alterada ganhando mais 5 cm para cada 1 de força física. Sua espada fica envolta em chamas azul claro (estas chamas são a aura dele)
[b]Efeitos[/b]: Como consequências desta transformação, o usuário quase não sofre danos por corte ou perfuração, somente causados por ataques físicos de impacto e magico, e também não sente nenhum tipo de dor (já que não tem nervos). As chamas de sua espada dissipam 30% de mana de todo dano que é efetuado, ou seja, se Admiral realizar um dano de 10%, 3% de mana serão removidos do inimigo, mas Skulley não receberá nada. Quando segura a espada com as duas mãos recebe 40% de força apesar de perder 10% em agilidade. Nesta forma ele não sofrerá quaisquer efeitos que envolvam envenenamento, queimaduras, hemorragias e asfixia, porém poderá sentir cansaço. Pode também reconstituir alguns leves ferimentos em ossos que foram danificados  (transformando PE em cálcio + colágeno, sendo interpretativo ou seja, HP não será recuperado). Nessa forma, Admiral Skulley consegue manipular as chamas de sua espada efetuando ataques de curto a alcance, até um metro. As chamas da espada dão um bonus de ataque de até 5% podendo causar queimaduras
[b]Custos[/b]: 60% MP + 5% para manipular as chamas.
[b]Duração[/b]: 4 turnos precisando de 2 turnos para se ativar novamente.
[b]Tempo de Conjuração[/b]: Um turno
[b]Alcance[/b]: --
[b]Área de Efeito[/b]: Usuário.
 


Então cara, fiz varias mudanças pequenas mantendo aquele mesmo padrão que eu e Akira fizemos há um bom tempo, regulando com o novo sistema, da uma olhada.

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